Na oslavu narozenin se obvykle delá párty u které je spousta dárku. Nekdy je obdarován jubilant, nekdy hosté. Nejlépe oba. Teď slavíme šestnáctidenní virtuální párty a darujeme vám pul Calamusu. K tomu mají všechny príplatkové moduly narozeninovou slevu 17 %.
Darujte svému Calausu hodne lásky a pozornosti a podívejte se, jestli mu ješte nechybí nejaký modul. Využite príležitost. Calamusová narozeninová párty koncí 09.06.2008 (o pulnoci).
Tudy se jde k narozeninovému ceníku.
Nedávno jsme zveřejnili bezplatnou aktualizaci pro Calamus SL2006 (SL2006 R7) a pracujeme stále na dalším vývoji Calamusu SL, mimo jiné na podpoře UNICODE. (Nová verze se bude jmenovat SL2009, až bude hotová. Pracuje se i na nových modulech...
Calamus SL byl poprvé predstaven 24. kvetna 1991. Od té doby urazil hodne dlouhou cestu. Mnozí z vás si jiste vzpomenou. Tehdejší vydavatel (DMC) oznacoval tuto verzi jako milník. To je pravda, protože Calamus byl tehdy nejvetší a nejprofecsionálnejší software na pocítacích Atari. Konecne 16,7 milionu barev místo cerné a bílé, konecne rastrování a separace barev. A moduly, moduly, moduly...
Také zbytek príbehu je známý. Firma DMC nechala v Dánsku udelat portování Calamusu SL pod Windows – , které se ale na trhu PC príliš neujalo. V roce 1995 prodala DMC práva na Calamus kanadské firme MGI, známé malými programy pro zpracování obrazu pro Windows. MGI vyvíjela dále Calamus pro PC na Calamus Publisher 2.0 (který byl ale koncem roku 1998 pred zacátkem prodeje odstaven.
Calamus SL vyvíjí od roku 1995 Michael Monscheuer, nejprve pro DMC, potom pro invers. Následovaly velké vývojové pokroky, které si mužete detailne prohlédnout zde. Poté, co se invers Software v roce 2000 bezúspešne pokusil koupit práva na Calamus od MGI, bylo MGI pohlceno firmou ROXIO. Od ní mohl konecne Ulf Dunkel roku 2002 koupit práva na Calamus.
Od té doby byl velký upgrade na SL2003 a o něco menší upgrade na SL2006.